Suomen peliohjelmisto- ja multimediayhdistys FIGMA ry

Finnish Games and Multimedia Association FIGMA

 

Etusivu

Jäsenet

Tiedotteet

Tilastot

Platina- ja kultapelit

Pelikauppapalkinnot

Virallinen FIGMA-lista / TOP10

Linkit

Yhteystiedot /
Contact information

     
 

Lehdistötiedote 30.10.2008

SUOMEN PELIMARKKINAT ENNÄTYSVAUHDISSA

Suomen peliohjelmisto- ja multimediayhdistys FIGMA ry:n jäseniltään keräämien tietojen mukaan pelien markkina-arvo kuluttajahinnoin oli vuoden 2008 ensimmäisen yhdeksän kuukauden aikana noin 44,9 miljoonaa euroa (2007: 46,6 milj. €).

Kappalemääräisesti pelimarkkinat kasvoivat prosentin verran. Pelituotteita myytiin Suomessa alkuvuonna reilut 1,3 miljoonaa kappaletta. Pelialan kokonaismarkkinoita arvioitaessa on huomioitava myös FIGMAn ulkopuolisten alan toimijoiden ja ulkomaisten ketjujen pelikauppa Suomen markkinoilla.

Vertailtaessa viimeisen vuosineljänneksen julkaisulistoja edelliseen vuoteen voidaan ennustaa uuden ennätyksen syntymistä pelimarkkinoilla. Kolmen viimeisen kuukauden aikana tehdään parhaimmillaan yli puolet vuoden pelimarkkinoista.

– Vuosi 2007 oli jo uskomaton meidän alalla. On ilo huomata, että pelaamisen suosio jatkuu edelleen tasaisena. Tällä vauhdilla pääsemme lähelle viimevuotisia Suomen ennätyslukuja ja taidamme mennä ohikin, ennustaa FIGMAn toiminnanjohtaja Riku Olkkonen Suomen suurimman pelialan tapahtuman, Digiexpon tiedotustilaisuudessa torstain ammattilaispäivänä.

Arvossa mitattuna PC-pelien ja -multimedian osuus oli tammi-syyskuussa 21,4 %, konsolipelien 78,6 %. Konsolipelit jakaantuivat seuraavasti; käsikonsolipelit 6,2 % (Nintendo DS 4,5 %, Sony PSP 1,7 %), edellisen sukupolven kotikonsolien pelit 24,4 % (Sony PlayStation2 24,3 %) ja uusimman sukupolven kotikonsoleille tehdyt pelit 48,1 %. Uusimpien kotilaitteiden pelien suosio jakaantui edelleen tasaisesti; Microsoft Xbox360 saavutti 16,5 %, Nintendo Wii 13,3 % ja Sony PlayStation3 18,3 % osuuden pelien kokonaismyynnistä.

Kappalemäärin mitattuna PC-pelien ja -multimedian osuus oli alkuvuonna 39,8 % ja konsolipelien vastaavasti 60,2 %. Pelien kappaleosuudet jakaantuivat konsoleittain seuraavasti: Microsoft Xbox360 9,3 %, Nintendo DS 3,8 %, Nintendo Wii 6,8 %, Sony PlayStation2 27,3%, Sony PlayStation3 10,7% ja Sony PSP 2,0 %. Ryhmä muut keräsi loput 0,3 %.

– Uusien konsolien suosio on ollut odotetunlainen. Suosio on kaksinkertaistunut vuoden aikana ja kasvu jatkuu edelleen. Kaksi kolmasosaa suomalaisista pelaajista pelaa myös verkossa. Perinteisen PC:n lisäksi sosiaalinen verkkopelaaminen on yleistynyt konsoleilla. Suomen suosituimman pelityypin, ajopelien rinnalle pyrkivät todella vauhdilla myös musiikki- ja kuntoilupelit, pohtii Riku Olkkonen erilaisten pelityyppien menestystä.

PLATINAPELIT WII FIT-, WII PLAY- JA
PS2 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK -PELEILLE

Suomen suosituimpien pelien listan TOP10-kärjessä keväisestä ilmestymisestään lähtien ollut Wii Fit sai kirjaimellisesti massat liikkeelle. Yli 20.000 pelin myynti puolessa vuodessa oikeuttaa platinapeliin.

Wii Play nappasi Nintendolle toisen platinapelin. Wiin minipelejä paketoituna yhdessä peliohjaimen kanssa on myös osoittautunut suosituksi pelituotteeksi.

Guitar Hero –pelisarjan kolmas osa, Legends Of Rock räjäytti potin platinapelin arvoisesti. Musiikkipelien suosio jatkuu ilmakitaroinnin kultamaassa nyt myös kitaraohjaimilla. Keväällä 2004 julkaistu SingStar aloitti varsinaisesti musiikkipelien suosion. Rock Bandin lisäksi myös Guitar Hero pelisarja laajenee marraskuussa koko bändin kattavaksi Guitar Hero World Tour –pelissä.

KULTAPELIT PS3 JA XBOX360 NHL 09- SEKÄ DS JA WII MARIO KART -PELEILLE

Suomalaisten kestosuosikki, EA Sportsin NHL-pelisarja nappasi odotetusti kultaa tuoreeltaan molemmilla jo ilmestyneillä alustoilla. Urheilupelien suosio suomalaisten pelaajien keskuudessa on vuodesta toiseen korkea. Autopelien ja roolipelien jälkeen suomalainen tarttuu seuraavaksi useimmin urheilupeliin ja tietysti jääkiekkoon.

Maailman kuuluisimman putkimiehen, Marion suosio ei laannu. 80-luvun alusta pelaajia viihdyttänyt Mario nappasi taas pari kultaista peliä itselleen samannimisillä, mutta erilaisilla peleillä. Nintendo DS -käsikonsolin mukaan tarttuva peli on pitkän linjan kestosuosikki. Wiin Mario Kart rattiohjaimen kanssa taas osoittaa, että kysyntää löytyy pelille, joissa hauskuus on taattua ja pelaamiseen pääsee helpolla tavalla sisään.

Jalometallien painottuminen laajoille ikäluokille soveltuviin peleihin ei yllätä. Eurooppalainen pelien luokittelujärjestelmä, PEGI antaa joka toiselle pelille merkinnän 3+ ja vain 4 % on saanut 18+ leiman.

- Pelimarkkinat kehittyvät edelleen useaan eri suuntaan samalla kun pelaajan keski-ikä kasvaa. Suomalainen pelaaja on keskimäärin kuitenkin jo 30-vuotias. Pelejä ja laitteita on tarjolla jokaiseen makuun, pohtii Riku Olkkonen menestyksekkään pelivuoden taustoja.

Lisätietoja mm. suomalaisen pelaajan profiilista ja pelien ikämerkinnöistä löytyy www.figma.fi/tiedotteet

Suomen peliohjelmisto- ja multimediayhdistys FIGMA ry:n jäseniä ovat Activision-Blizzard, AMO, Atari, Electronic Arts, K E Media, Microsoft, Nordisk Film, PAN Vision, PLAN 1, Sony Computer Entertainment Europe ja Warner Bros.

FIGMA julkaisee Suomen virallista listaa. Suomen suosituimpien pelien lista julkaistaan kahden viikon välein. FIGMA julkaisee jäsentensä pelimyyntitilastot kolmen kuukauden välein. Lista ja pelimyyntitilastot: www.figma.fi

Lisätietoja antaa:
Suomen peliohjelmisto- ja multimediayhdistys FIGMA ry
Toiminnanjohtaja Riku Olkkonen
050 – 505 1966