PELIMARKKINAT SUOMESSA 2002
Pelimarkkinat vuonna 2002 olivat
edelleen kasvussa Suomessa verrattuna edelliseen vuoteen.
Markkinat kasvoivat arvoltaan n 7 %. Kappaleissa mitattuna
myynti oli samaa tasoa kuin 2001.
PC pelien, PC multimedian ja PlayStation
sekä muiden konsolipelien markkinat Suomessa v 2002 arvioidaan
olevan arvoltaan n 63,7 milj EUR kuluttajahinnoin mitattuna.
Kappalemäärin mitattuna Suomen
markkinoilla on myyty vuonna 2002 yli 1.640.000 pelituotetta.
Suurin kappalemääräinen kasvu on
tapahtunut PlayStation ja muissa konsolipeleissä, joiden
kappalemääräinen kasvu oli 21 %. PC-ja PC multimediatuotteiden
kappalemääräinen myynti on laskenut 28 % viime
kalenterivuodesta.
PC pelien ja PC multimedian osuus
myynnin arvosta on n 35 %, PlayStation ja muiden konsolipelien
osuus on 65 %. Kappaleina laskettuna PlayStation ja muiden
konsolipelien osuus oli 55 %, PC-ja PC-multimedia 45 %.
Vuoden 2003 aikana lanseerattavat uudet
verkkopelimahdollisuudet kaikille konsoleille tulevat edelleen
vaikuttamaan positiivisesti konsolipelien kauppaan. Yhdistys
arvio kaupan edelleen kasvavan n 5 % vauhtia.
Vuonna 2002 myydyimmät pelit Suomessa
olivat Grand Theft Auto: Vice City (PlayStation2), Colin McRae
Rally 3.0 (PlayStation2), Metal Gear Solid 2 (PlayStation2),
Rally Trophy (PC) ja World Rally Championship (PlayStation2).
Näiden pelien myyntimäärä ylitti 20.000 kpl.
Luvut on kerätty Suomen peliohjelmisto-
ja multimediayhdistys FIGMA ry:n jäseniltä. Yhdistyksen
jäseniä ovat Nordisk Film, Infogrames, Electronics Arts,
Microsoft, PAN Vision, Plan 1, Toptronics Oy ja WSOY.
Lisätiedot:
Puheenjohtaja Vesa Artman, Nordisk Film, 09-4764460
Varapuheenjohtaja Petri Lehmuskoski, Toptronics Oy, 02-2734000